Mons Virtuals 3D

 

Taller D:

Uso de entornos virtuales 3D para el aprendizaje

 

Objetivo:

Conocer las posibilidades de los entornos virtuales 3D para el aprendizaje.

 

 

 

 

Descripción:

Los mundos virtuales 3D están siendo hoy día utilizado por los nativos digitales para formar comunidades en línea donde a través de los avatares -sus representantes en el mundo digital- crean sus propios objetos, los manipulan e interactúan con otros avatares. Plataformas como “Second Life”, juegos en línea como “World of Warcraft” son quizá los ejemplos más populares y adictivos de los entornos virtuales 3D.

 

En este taller se despliega una experiencia educativa sobre un mundo virtual 3D en la que se utilizan, con fines educativos, los elementos técnicos propios de estos entornos: avatares, personajes sintéticos y elementos de comunicación. La experiencia tiene lugar en una isla virtual donde hay que desarrollar habilidades para buscar, analizar y comunicar información. El tema está inspirado en la novela de ciencia ficción de A. Bioy Casares “La invención de Morel”.

 

Los estudiantes eligen la apariencia deseada para sumergirse en el mundo virtual y se agrupan en unidades para explorar la isla recolectando información sobre la trama de la novela. Los estudiantes deben intercambiar información con sus compañeros para lograr pasar la prueba final. Ésta consiste en convertirse en el narrador de una nueva historia basándose en los lugares donde transcurre la novela original y el conocimiento adquirido en la experiencia.

 

Actividades a realizar: